Simulación del desagüe de agua de lluvia en un sistema de techos utilizando PhysX

PhysX SDK es un API de Nvidia para el cálculo de la física que permite simular, entre otras cosas, el comportamiento de un fluido por medio del algoritmo Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH). En este trabajo se hace uso del API de PhysX para simular el comportamiento del agua de lluvia y su comport...

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Published: 2015
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Online Access:http://hdl.handle.net/10872/9346
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